Екип програмисти от град Троян разработи компютърна игра, черпеща вдъхновение от българската история и фолклор, като един от създателите – Калчо Марешки, сподели подробности за проекта пред БТА. Новото заглавие, наречено Binded Souls („Свързани души“), обединява футуристични елементи, реални исторически факти и популярни митове от българската митология. Главното зад игрната концепция стоят арт директорът Калчо Марешки и преподавателят по информационни технологии и главен програмист Свилен Димитров. Отскоро към екипа се е присъединил като ментор Атанас Нейчев, който е заемал важни роли в световни награди за бизнес и иновации.
Марешки, който е бивш ученик на Димитров, разкри, че основната мотивация за създаването на играта е желанието да се предложи дълбок и историята провокиращ интерес към българския фолклор, както и да се избяга от опростените сюжети на съвременните игри.
Играта започва в бъдеще, но играчът трябва да се върне в миналото, за да определи развитието на бъдещето. Действието стартира в Родопите и преминава през ключови исторически периоди – от Османската епоха до новата българска история. Включените в играта факти са реални и внимателно проверени. Изискването към играчите е да познават историята, за да се справят с предизвикателствата.
Binded Souls включва персонажи, базирани на исторически и митологични личности, като играчите ще се срещнат със самодиви и ще присъстват на важни събития като битките при Шипка и Дойран. Играта предлага алтернативни исторически сценарии, изследващи как би изглеждала България при различни исторически развития.
Проектът въвежда нов жанр в индустрията – Hard Core Quest RPG, без типичните игрови улеснения и подсказки, което изисква задълбочени знания по история и логическо мислене. Основното послание към играчите е, че действията днес определят битките утре, като играта комбинира епичен екшън с дълбока идея за стойността на всяко действие.
Официалното представяне на Binded Souls е планирано за началото на следващата година.
